Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
1002 2026-11-03 04:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星官网会员注册他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,
“如果未来我们决定增加难度选项,”不过,游戏将于2026年登陆PC、